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比賽設計(design)
本計劃的主要元素是城巿定向比賽,以兩文三語為主題,對象為中學生。範圍選定在某一區份,方便該區鄰近的學生參加。因此,活動的起終點將會租用區內學校的有蓋操場或社區設施。
語文定向比賽參賽者須以四人為一隊,利用地圖及指南針(視乎實際需要),在巿區及小量山路或上下坡路段找尋十個控制點 (control points),並完成指定的二十個語文任務。各隊一同出發,採奪分法,限時2小時。任務內容與兩文三語及社區地點和設施有關,形式包括拍照、訪問、作句、作詩、填充、問路、上載等(例子見附件2)。最後以在限時內取得最多分數的隊伍勝出。
為增加活動的難度和挑戰性,比賽路線將會涵蓋區內一段較難行或複雜的路段,內藏高分數的語文任務和控制點,讓參賽者自行制定策略,並評估隊員能力,選擇可走的路線。
為鼓勵參賽者投入比賽,比賽除設最高得分冠亞季軍外,另設定向部分和語文任務部分的最高得分獎項。所有完成賽事返回終點者,均可獲發完成證書。
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